गेम तंत्र और सेटलमेंट
ऑर्बिट सम दो स्वतंत्र सूचकों का उपयोग करता है जो शून्य से छह तक मान निकालता है, जिन्हें सात के मॉड्यूलो के अनुसार जोड़ा जाता है। खिलाड़ी शून्य से शुरू होने वाले एक, दो या तीन स्थानों के एक चाप का चयन करते हैं। सही चाप पर शर्त के 6.72, 3.36 या 2.24 गुना ब्रॉट रिटर्न मिलते हैं। शुरुआत में शर्त की कटौती की जाती है और एनिमेशन से पहले यह बनी रहती है। ब्रॉट रिटर्न में शर्त शामिल होती है, जबकि भिन्न अंशों का हिसाब अलग से किया जाता है। स्वचालित सेटलमेंट चुने गए एग्जिट या खुलासे के अंत पर होता है, कोई मैन्युअल स्टॉप विकल्प नहीं है।
वॉलेट नियम और रीलोड व्यवहार
डेमो एक हजार वर्चुअल सिक्कों के बैलेंस के साथ शुरू होता है। शर्त दस, पच्चीस, पचास या सौ होती है, जिसमें पच्चीस डिफ़ॉल्ट है। एक मैन्युअल आइडल रिफिल केवल तभी बैलेंस को एक हजार सेट करता है जब बैलेंस दस सिक्कों से कम हो जाता है। पेज को रीलोड करने से कोई भी अधूरा राउंड रद्द हो जाता है, बिना किसी रिफंड या फिर से सेटलमेंट के। सेव्ड वॉलेट स्थानीय स्टोरेज में पूर्ण सिक्के स्टोर करता है, जबकि भिन्न अंशों को अलग से सेव किया जाता है। सक्रिय राउंड के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं, और रिफिल बटन व्यस्त होने पर छिप जाता है।
साइट तथ्य और दर्शक दायरा
यह डेमो 18 वर्ष से अधिक आयु वाले पाठकों के लिए है, हालाँकि आयु सीमा की सख्त जाँच नहीं की जाती। इसके लिए किसी खाते की आवश्यकता नहीं है और यह ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज का उपयोग करके पूरी तरह से काम करता है। लॉगिन या रजिस्ट्रेशन के लिए बाहरी बटन अविश्वसनीय गंतव्यों पर ले जाते हैं। इस मूल डेमो में कोई भुगतान, जमा या निकासी नहीं है, और वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है। गेम किसी बाहरी सेवा की प्रमाणित नहीं करता है, और संचालक अविश्वसनीय रहता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या पेज रीलोड करने पर मेरा स्टेक वापस मिलता है?
नहीं। पेज रीलोड करने पर चल रहे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना किसी रिफंड या फिर से सेटलमेंट के। आपकी बैलेंस से स्टेक कट जाता है।
फ्रैक्शनल कैरी (अंशमय शेष राशि) कैसे हैंडल की जाती है?
फ्रैक्शनल हंड्रेडथ्स को अलग से सेव किया जाता है। सिस्टम केवल पूर्ण सिक्कों को क्रेडिट करता है और शेष राशि को रख लेता है, जिसमें रिफिल ऑपरेशन भी शामिल हैं।